Principais tipos e modalidades de apostas desportivas

As pessoas apostam há séculos, às vezes com dinheiro e outras vezes de outras formas. As apostas em casas de apostas são um tipo de aposta feita entre um jogador e uma casa de apostas.

Tipos de apostas

Na linha das casas de apostas encontra vários tipos de apostas, que podem ser classificadas de acordo com vários critérios. Abaixo veremos os principais símbolos das apostas de linha.

Apostando no resultado
Apostar no resultado é o mais popular. Para vencer, é necessário prever quem vencerá - a primeira equipa ou equipa (P1) ou o seu adversário (P2). Um resultado de empate (X) também é possível.

Chance dupla
A dupla chance é um tipo de aposta num resultado que combina vários resultados:

  • 1X – vitória da equipa titular ou empate.
  • X2 – os convidados ganham ou empatam.
  • 12 – vitória da equipa da casa ou do adversário.

Estes acordos com uma casa de apostas permitem aos jogadores proteger as suas apostas. No entanto, o coeficiente é significativamente mais baixo do que quando se aposta num resultado regular.

Total
A aposta total é uma aposta no desempenho ou na falta dele de vários indicadores. Podem ser golos, jogos, sets, etc.

Os seguintes tipos de total são diferenciados:

  • Todo: Caracterizado pela possibilidade de regresso. Por exemplo, uma aposta num total de mais de 3 golos é calculada com odds de 1 se forem registados exatamente 3 golos.
  • Individual: Concebido para uma equipa ou jogador específico. Por exemplo, um acordo com a casa de apostas ITM1 2.5 será vencedor se a equipa da casa não marcar mais de 2 golos.
  • Asiático: Uma aposta dupla que consiste em totais adjacentes. Por exemplo, o TB 2.25 é o TB 2.0 e o TB 2.5. Uma parte da aposta pode perder ou ganhar, e a segunda será calculada com odds de 1. Por exemplo, com uma pontuação de 1:1, apenas metade do valor da aposta será devolvido à conta do jogador.
  • Intermediário: A gama de valores está indicada na pintura. Por exemplo, um clube de basquetebol marcará 68 a 73 pontos por jogo. Preciso. Para um cálculo positivo, é necessário adivinhar o número exato de ações. Por exemplo, num jogo de hóquei serão marcados exatamente 4 golos.

Apostas no placar correto
Apostar no resultado exato enquadra-se na categoria de transações arriscadas com uma casa de apostas, porque é quase impossível prever tais resultados. As probabilidades de apostar no resultado correto são sempre elevadas, o que significa que a própria casa de apostas estima uma previsão de 100% do resultado final com uma probabilidade baixa.

Expressar
Ao apostar como aposta “expressa”, multiplicam-se as probabilidades dos resultados recolhidos. Se os eventos correrem mal, os ganhos serão maiores. No entanto, o risco de perder também aumenta: se for cometido pelo menos um erro, a aposta será “queimada”.